home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Mag HDD Backup / Amiga Mag HDD Backup.zip / Amiga Mag HDD Backup / Alexander.img.bin / Alexander.img / AOL Mail Archive.sit / AOL mail / 3DO Mag #5 1 < prev    next >
Text File  |  1994-11-28  |  24KB  |  545 lines

  1. Subject: 3DO Mag #5
  2. From: damor@ea.com (David Amor)
  3. Date: 3 Oct 1994 11:04:18 GMT
  4. Message-ID: <36oofi$afs@newshost.ea.com>
  5.  
  6. Came across this on a BBS.
  7. Note: I did not write it and, sorry, I do not have previous issues.
  8.  
  9. =================================================================
  10. = Name:    David Amor      = Opinions expressed are mine and    =
  11. = Company: Electronic Arts = do not necessarily reflect the     =
  12. = E-Mail:  damor@ea.com    = opinions of the company I work for =
  13. =================================================================                                                         
  14.                                                          __________
  15.  
  16.               F R O M : 2 T U F F  I N  (UK)            |  _______/
  17.                                                         | |___
  18.         __  _   _              __    ___          __    |___  |
  19.          _)| \ / \    |\/| /\ |   /\   /  | |\ | |_      ___| |
  20.         __)|_/ \_/    |  |/  \|_ /  \ /__ | | \| |__    |_____|
  21.                                 |
  22.         Articles taken from: EDGE MAGAZINE U.K., CVG, GAMESFAN, GWORLD
  23.                      Typers: 2TUFF & Protocol
  24.  
  25.                 |\
  26.                 | \
  27.     _______  ___|  \    _    _ /\___________  ________/\__________________
  28.     \      \/   |   \  / \  / \\__    __    \|         \  ___    \ ___    \ 
  29.     /       \   |    \/   \/   \ |   |__)  _/|:   |____/    |____/   |____/ 
  30.    /        \\  |   //         \\|    __    \||    _|_||    |  |______   \
  31.   /    /\    \\ |  //           \\   |__)   \\    |   \     | /    \_|    |  
  32.  /__  /  \_____\___/___  /\/\  ___\__________/________/_____| \___________|
  33.     \/ {2TUFF 1994 g}  \/    \/
  34.  
  35.            3DO MAGAZINE FIVE NOW RELEASED FOR ** N U M B E R S **
  36.  
  37. Yes i'm back once again with yet more information and interesting read
  38. ups on the best console available to date 3DO.  Thanx to Protocol in
  39. my home city Birmingham, for writing up a couple of articles from
  40. CVG etc.  Thats another person converted from the rest (JAG etc) to the
  41. best (3DO) by me haha:).
  42.  
  43. PS:  JACKPOT BBS (NUMBERS WHQ) IS OFFLINE FOR GOOD!!!!!!!!!!!!!
  44.  
  45. ////////////////////wHaTs On ThE bOx ToNiGhT///////////////////////////
  46.  
  47. 1.....SMALL REVIEW OF `SEAL OF THE PHARAOH'        ... 2tuff/GamesFan
  48. 2.....INSIDE READY FOR `WAY OF THE WARRIOR'        ... 2tuff/Gamesfan
  49. 3.....`SHODOWN' AT THE 3DO-K CORRAL                ... 2tuff/CV&G
  50. 4.....`STRIKER' FROM RAGE SOFTWARE ON THE 3DO      ... Protocol/CV&G
  51. 5.....`FIFA SOCCER' MORE INFO ON THE 3DO VERSION   ... Protocol/CV&G
  52. 6.....`WAY OF THE WARRIOR' MOVES LIST V2           ... 2tuff!
  53. 7.....`WAY OF THE WARRIOR' REVIEW BY 2TUFF         ... 2tuff!
  54. 8.....`OFF-WORLD INTERCEPTOR' INFO II              ... Protocol/GWorld
  55. 9.....3DO AT THE ECTS : EURO SHOW                  ... 2tuff/Edge
  56. 10....3DO M2 (BULLDOG) PACKS PowerPC CHIP          ... 2tuff/Edge 
  57. 11....THE 3DO AWARDS BY 3DO/TRIP HAWKINS           ... 2tuff/Edge 
  58. 12....`GEX' FROM CRYSTAL DYNAMICS PREVIEW          ... 2tuff/Edge
  59. 13....NEWS FLASH                                   ... 2tuff!
  60. 14....ATARI (JAG) SCREW UPS PART 1                 ... 2tuff!
  61.  
  62. ////////////////////ITS PRIME TIME OF COURSE///////////////////////////
  63.  
  64. +---------------------------------------+
  65. | SMALL REVIEW OF `SEAL OF THE PHARAOH' |  Typed By: 2TUFF
  66. +---------------------------------------+   Article: GamesFan USA
  67.  
  68.  System: 3DO Chipsets
  69.    Make: ASK KODANSHA SYSTEM SACOM
  70.  O.Name: VIRTUAL QUEST
  71. Release: Out-Now (JPN)       * 1-Player *     
  72.  
  73. After drudling through my fair share of motionless, frame by frame,
  74. dungeon adventures like Might & Magic, Wizardry and Skull Keep on
  75. the current 16 bit hardware platforms, Seal of the Pharaoh is like
  76. a breath of fresh air.  Here, for the very first time, 32 bit meets
  77. 3D dungeon gaming, with spectacular results.  Not that this is the
  78. do all, end all 3D game, it's not.  It is, most likely, just the tip
  79. of the iceberg, now that we are entering the next plateau of gaming.
  80. Nevertheless, no 3DO owner should be without this first 3D dungeon
  81. RPG.  Seal of the Pharaoh has you wandering through a mysterious 
  82. Eygptian Pyramid.  What lies ahead are groups of ancient monsters who
  83. protect these sacred walls from violators, such as yourself.  You
  84. must obtain ancient stone tablets, weapons and other clues, in search
  85. of the key guardien who lies at the end of each tomb.  Map carefully
  86. and be very aware of your surroundings, because you can only save after
  87. defeating each guardian.  Die, even while fighting him, and you start
  88. at the beginning of that tomb.  The player interface is simple and
  89. relies more on your ingenuity, then complex instructions.  You quickly
  90. get the feeling that it is you against the inhabitants of these
  91. corridors.  I'll review SOTP in an upcoming issue   -E Storm/Gamesfan
  92.  
  93. +---------------------------------------+
  94. | INSIDE READY FOR `WAY OF THE WARRIOR' | Typed by: 2TUFF
  95. +---------------------------------------+  Article: GamesFan
  96.  
  97. Way of the Warrior is Universal Interactive's (courtesy of developer
  98. Naughty Dog) first foray into the 3DO fighting world and, coincidentally
  99. is also the first fighting game for the 3DO.  WOW combines features
  100. found in some of the best arcade fighting games of the past few years 
  101. and puts them together in a graphic tour-de-force.  It has the in-and-out
  102. scaling of SNK's Art of Fighting, the digitized character graphics,
  103. death moves and blood and gore of Mortal Kombat, the play mechanics of
  104. both Mortal Kombat and Street Fighter 2, and the backgrounds that, right
  105. now, only the 3DO can deliver.  It is obvious that the designers and 
  106. artists at Naughty Dog have done their homework and that they are heavy,
  107. heavy duty fighting game fanatics.  Come August, 3DO owners will be
  108. standing in line and waiting breathlessly for this one-and who can
  109. blame them (us!)?  You compete as one of nine challengers in a hand-to-
  110. hand battle to the death.  Players can compete in tournament mode
  111. against the other computer competitors or go ahead in two player mode.
  112. The skill level is adjustable so that you can handicap yourself, the
  113. computer or a friend and make the game challenging and fun long after
  114. the newness of the initial purchase has worn off.  Universal has shown
  115. good judgement in acquiring Way of the Warrior and we are sure that the
  116. game is a sign of many great games to come from Naughty Dog in the
  117. near future.  We are very excited about the potential for this title and
  118. look forward to giving you all of the details on Way of the Warrior in
  119. our October issue. -Taiko/Gamesfan
  120.  
  121. +-------------------------------+
  122. | `SHODOWN' AT THE 3DO-K CORRAL |  Typed By: 2TUFF
  123. +-------------------------------+   Article: CV&G
  124.  
  125. The excellent Neo Geo beat 'em up Samurai Shodown is almost complete on
  126. 3DO.  It's got all the features of the original, including close-ups 
  127. when fighters come together and all the moves and speed too.  With
  128. Super Streetfighter Turbo also coming to 3DO, it looks like it could
  129. soon be the top 32-Bit machine for beat 'em ups.  Hopefully we'll be
  130. able to bring you more news on both games next month.
  131.  
  132. +------------------------------------------------+
  133. | `STRIKER' FROM RAGE SOFTWARE COMING TO THE 3DO | Typed By: PROTOCOL
  134. +------------------------------------------------+  Article: CV&G
  135.  
  136. Rage are about to hit the premier league of football software with the
  137. 3do version of its hit Amiga footie game,STRIKER.
  138. The Bootle based development company is headed by Paul Finnigen,who
  139. helped found Ocean in the early eighties and comprises a 24 person
  140. strong team.But even this core group is coming under pressure,due to
  141. the emergence of the new systems over the next year,and is looking to
  142. expand by another 10 to 15 members.
  143. "As eveyone knows now the industry has been going through a period of
  144. limbo between the 16-bit and future systems.But with the emergence of
  145. the 32 and 64 bit systems this year and next,the industry is going to
  146. enter a very exciting time" predicts Finnegan.
  147. Striker on the3DO has been in development for the past six months,since
  148. the arrival of the programming hardware from Japan.
  149. The entire team express enthusiasm for the new CD-ROM based Console as
  150. it removes their dependance on chip manufacturers and the economic
  151. constraints therein.
  152. "At the end of the day"remarks Paul "Software companies have taken the
  153. blame for the price of the chips".
  154. Importantly CD Rom based systems,he suggests,mean great value for money
  155. for the all important consumer.
  156. The team is equally excited at the prospect of the increase in power.
  157. Striker on 3DO has enabled Rage to create visuals that were just a
  158. dream back in the days of the early Amiga and Atari ST.
  159. Essentially the teams desire is to create the gameplay,renowed on the
  160. older formats,but with the sense of reality generated by the 3DO`s
  161. custom graphic chips.To highlight this point,the opening sequence
  162. consists of a high speed flight into a fully rendered football stadium
  163. and arrival in front of the scoreboard to witness FMV footage taken
  164. from the FA and BBC Granstand archives.
  165. On the field the graphics are equally impressive combining a pitch
  166. looking like it actually is made from grass with scrolling that moves
  167. rapidly whilst maintaining essential fluidity.
  168. The playing angle is set moving up field at about 30 feet above ground
  169. level but zooms in to capture important action.To generate the player
  170. sprites,actors were used against a blue backdrop,digitised and built up
  171. running at about 8 frames a second.Alongside the usual moves,headers
  172. and passes additional one touch pass feature has been included to add
  173. more pace.
  174. Striker 3DO kkeps up with the times by paying close attention to rule
  175. changes.In particular tackles from behind are now illegal resulting in
  176. an instant frrekick and a yellow card.The issue of defence plays a
  177. major role in the game, as for the first time a shielding option is
  178. present.A flick of the button allows the player to move around the ball
  179. fending off the opposition a gives a strker valuable time to power up
  180. that vital shot.When a goal hits the back of the net and the crowd
  181. jubilation dies down an action replay in true TV tradition.Covering at
  182. present 4 angles,the view is quite spectacular.
  183. After months of programming the team are over the moon about the end
  184. result "we are amazed at how lifelike the whole experience looks"says
  185. Paul,"with the digitised players,the film clips and the action replay
  186. its just like watching TV!
  187. But as we speak the league table is beginning to fill and the playoffs
  188. start in the battle for the number one slot.As ever CVG will be on the
  189. ball with the news. 
  190.  
  191. Time doesnt stand still for the Rage team as the future holds more in
  192. store on the MegaDrive 32-bit add-on,the Saturn and Sony`s eagerly
  193. awaited PlayStation.Although nothing is confirmed at the present rumour
  194. has it that a version of Striker will appear on all three with another
  195. sports title and a shoot-em up possibly in development for the PS-X. 
  196.  
  197. Typed by PRoToCoL
  198. Hi to my friends
  199.  
  200. +------------------------------------+
  201. | `F.I.F.A SOCCER' COMING TO THE 3DO | Typed by: PROTOCOL
  202. +------------------------------------+  Article: CV&G
  203.  
  204. So you`ve bought a crisp new 3DO  and now you are after the kind of
  205. games that will make your mate`s 16-bit machines look positively low
  206. tech.
  207. Ideally,you might want a game which is a much improved version of one
  208. already available on another format,so that the difference is
  209. startlingly obvious -and FIFA on 3DO looks like it may be the perfect
  210. example.
  211. As is blatantly obvious from our FIFA 3DO pictures (sorry I couldnt
  212. do them justice in ansi  :) the machines graphical capabilities are
  213. stunning.Each player even has an animated shadow which changes
  214. according to your viewpoint.The latter is the most impressive of this
  215. latest conversion :EA has dropped the fixed viewpoint and given you the
  216. chance to play from practically any angle -even from the players eye
  217. view!
  218. You`ll get support for up to six simultaneous players through linked
  219. control pads,and there`s some nice touches in there too like FMV clips
  220. of famous football moments.You can also expect more intelligent players
  221. and improved sound to round of what is looking like a most excellent
  222. package. 
  223.  
  224. (There are some nice piccies in the magazine with informative text
  225. below them.....this text more or less speaks for itself without the
  226. pics)
  227.  
  228. What you cant appreciate here is the superb use of sound in this
  229. game.The excitement of the crowds cheers changes according to the
  230. action on the pitch 
  231.  
  232. The camera views are accessed via a pop-up screen and you get seven
  233. perspectives.EA are also planning to incorporate a method by which you
  234. can define your own viewpoint.
  235.  
  236. While you select your formations you can actually see the real line-up
  237. on the pitch which is much better than just seeing your players
  238. numbers.
  239.  
  240. Typed by PRoToCoL
  241. Hi to my friends
  242. Information source:CVG October 1994 (issue 155)
  243.  
  244. I would also like to thank EA for the effort they put into the superb
  245. version of Road Rash...stunning!
  246. Your efforts are appreciated!......it should help sell 3DO machines
  247. by the vanload!
  248.   
  249.   *********************======================     |-   NUMBERS   -|
  250.   *********************===_==================     |-    *USA*    -|
  251.   *****__________________/ \  ___  __________  _______ __________________
  252.   ****/     \     |     /   \/   \|    ___   \/   ____|     \  _________/
  253.   ***/   |   \    |    /          \       ___/    __|_   |___\____  /__/
  254.   ==/    |    \   |   /            \   ___   \   |    \  |/         \
  255.   =/_____|     \_____/_____|\/|_____\________/_________\ |\_________/
  256.   =\_____|      \____\____/[2T]\____/_______/\____/      | \_______/
  257.   =======|       \===========================    /       |
  258.   =======|________\==========================   /________|
  259.           \_______/                             \_______/
  260. +-----------------------------------------------------------------+
  261. | WAY OF THE WARRIOR Moves list V2 By 2TUFF, Released for NUMBERS |
  262. +-----------------------------------------------------------------+
  263.  
  264.                    Compiled: 2TUFF
  265.                       Title: WAY OF THE WARRIOR
  266.                      Format: 3DO NTSC Chipsets
  267.                   Publisher: NEW WORLD INTERACTIVE
  268.                   Developer: NAUGHTY DOG
  269.                    Supplier: SEVEN7SEVEN/NUMBERS
  270.                       Price: 55-$55
  271.                     Release: Out-Now (USA,JAPAN)
  272.  
  273.      --[[ USA/JAP NTSC VERSIONS OF THIS GAME *DO NOT* RUN ON PAL ]]--
  274.  
  275.  Here below, is a short list of moves i've found so far.  Feel
  276.  free to re-release this textfile with any extra moves you've 
  277.  found (DEATH's please hahaha), just change the Vx? haha.
  278.  
  279.  Thanx to SHREDDER, BEAN, DAVID for helping compile a list of moves
  280.  
  281.  COMMAND KEY
  282.  ====$$$====
  283.  
  284.                    C .......... Close
  285.                    CP ......... Centre Pad
  286.                    D .......... Down {Control Pad}
  287.                    DB/L ....... Down Back diagonal {Control Pad}
  288.                    B .......... Back {Control Pad}
  289.                    DF/R ....... Down Forward diagonal {Control Pad}
  290.                    F .......... Forward {Control Pad}
  291.                    U .......... Up {Control Pad}
  292.                    UB/L ....... Up Backwards diagonal {Control Pad}
  293.                    UF/R ....... Up Forwards diagonal {Control Pad}
  294.                    T .......... Taunt = [F + B]
  295.                    A .......... `A' Button {Control Pad}
  296.                    B .......... `B' Button {Control Pad}
  297.                    C .......... `C' Button {Control Pad}
  298.                    L .......... `L' Button {Control Pad}
  299.                    R .......... `R' Button {Control Pad}
  300.                    FL ......... FLIP
  301.  
  302.  DRAGON
  303.  =----=
  304.  Style: KUNG FU  Origin:  HONG KONG  Sex: M  HT: 6'  Age: 23  WT: 164
  305.  
  306.                 D,DR,R + A = Fireball
  307.                 D,DR,R + L = Fast powerful fireball
  308.                 A [FASTx?] = Thousand fist punch
  309.                 C [FASTx?] = Thousand foot kick
  310.                F,DR,D,DL,B = Jumping spinning double kick (*)
  311.                     D,DL,B = Jumping spinning double kick (*)
  312.               B(Few),F + R = Fast shadow kick
  313.             DL(Few),UR + R = Fast shadow kick 
  314.                    U,D + R = Lunging punch
  315.                        F,F = Jump forward
  316.                        B,B = Jump backwards
  317.                        A+B = Splits on floor & punch upwards
  318.                        B+C = Doublekick left and right (splits) in the air
  319.                        C+R = Kiai front kick (more powerful)
  320.                        L+A = Powerful striking forward punch
  321.  F,F + R(2nd F and R at the same time) = Double forward kick
  322.             F,F,U + R (U+R during hop) = Shadow Flying kick
  323.                    U,U + L = Upwards air swipe
  324.                       DF,C = Diagonal downard kick
  325.  
  326.  MAGIC #1 ... T,B + A,B or C [LEAST HEALING/SKULL POINTS]
  327.  MAGIC #2 ... T,DB + C = No jump
  328.  MAGIC #3 ... T,D + B = Shrink
  329.  MAGIC #4 ... T,D,DF,F,L+R = 1 hit kill [NEEDS 3,000 MAGIC POINTS]
  330.  DEATH #1 ... T,D,DB,B,C + R = ?UNKNOWN MOVE?
  331.  DEATH #2 ... R + C (Dojo/Bridge) = Powerful lifting kick          
  332.  DEATH #3 ... DF,C (Cliffs) = Diagonal downard kick
  333.  
  334.  
  335.  SHAKY JACK
  336.  =--------=
  337.  Style: OUTBACK  Origin:  AUSTRALIA  Sex: M  HT: 5'05  Age: 24  WT: 146
  338.  
  339.  B,DL,D,DR,F + R = Blow acholol fire
  340.  F,DR,D,DL,B + R = 360 cartwheel spinning multi kick
  341.              L+A = Powerful up striking bow strike
  342.   DL(Few),UR + R = Spinning torpedo attack
  343.     B(Few),F + R = Spinning torpedo attack
  344.  B,DL,D,DR,F + L = Throw large hunting knife
  345.      D,A + B + C = Transportation
  346.        UB,DF + R = Air Torpedo
  347.            B + L = Spin attack
  348.       D,DB,B + L = Stick uppercut
  349.           C,DF,L = Stick throw
  350.          U,D + C = Stick pogo [USE OVERHEAD OF OPPONENT]
  351.  
  352.  MAGIC #1 ... T,B + A,B, or C = Heal
  353.  MAGIC #2 ... T,D + B = Shrink
  354.  MAGIC #3 ... T,D,DB,B = Invisible
  355.  MAGIC #4 ... T,DF + C = No jump
  356.  DEATH #1 ... T,D,DF,F,C + R = Burn opponent to sinders with breathe
  357.  DEATH #2 ... D,DB,B + L (Dojo/Bridge) = Stick uppercut
  358.  DEATH #3 ... UB,DF + R (Cliffs) = Air torpedo
  359.  
  360.  
  361.  NOBUNAGA
  362.  =------=
  363.  Style: KENDO  Origin:  JAPAN  Sex: M  HT: 5'10  Age: 24  WT: 161
  364.  
  365.     B,DL,D,DR,F + R = Powerful overhead sword attack
  366.        B(Few),F + R = Shoulder charge
  367.      DL(Few),UR + R = Shoulder charge
  368.          D,DR,F + A = Throw Shuriken
  369.          D,DR,F + L = Throw Shuriken fast
  370.     F,DR,D,DL,B + L = Double sword attack
  371.             F,F + R = Fast flying kick
  372.             U,D + L = Straight down sword tip attack
  373.              DF + C = Slide kick
  374.           UB,DF + C = Jumping diagonal kick
  375.          D,DB,B + L = Sword Uppercut
  376.          D,DF,F + R = Long sword slice
  377.       B + A [RAPID] = Turbo sword
  378.  D,DF,F,CP + hold R = Super slice
  379.   
  380.  MAGIC #1 ... T,B + A,B, or C = Heal
  381.  MAGIC #2 ... T,D + B = Shrink
  382.  MAGIC #3 ... T,D,DB,B = Invisible
  383.  MAGIC #4 ... T,D,DF,F,L+R = 1 hit to kill [NEEDS ABOUT 3,000 MAGIC POINTS]
  384.  DEATH #1 ... T,D,DB,B,L + R = Spinning decapitation [NEED TO BE INCH AWAY]
  385.  DEATH #2 ... D,DB,B + L (Dojo/Bridge) = Sword uppercut
  386.  DEATH #3 ... UB,DF + C (Cliffs) = Downward diagonal kick
  387.  
  388.  
  389.  NINJA
  390.  =---=
  391.  Style: NINJITSU  Origin:  JAPAN  Sex: M  HT: 6'02  Age: ?  WT: 190
  392.  
  393.  B,DL,D,DR,F + A = Lightning bolt
  394.  B,DL,D,DR,F + L = Fast Lightning bolt 
  395.  B,DL,D,DR,F + R = Jumping flying thrust down kick
  396.  F,DR,D,DL,B + R = Flying spin/helicopter kick
  397.              R+C = Fierce front kick
  398.              L+A = Fierce punch
  399.           DF + C = Sliding sweep kick
  400.     D, A + B + C = Transportation               
  401.          U,B + R = Flying spin kick
  402.       UB, DF + C = Mid-air diving attack
  403.           DB + L = Uppercut
  404.            A + C = Knife attack
  405.            F + R = Forward leaping kick
  406.  
  407.  MAGIC #1 ... T,B + A = Heal 1
  408.  MAGIC #2 ... T,B + C = Heal full
  409.  MAGIC #3 ... T,DB + R = Shrink
  410.  DEATH #1 ... D,DF,F,A + C = Slice hole in opponents stomach
  411.  DEATH #2 ... D,DF,F,L + A = Shock you to crumbling bits
  412.  DEATH #3 ... DB,L (Dojo/Bridge) = Uppercut or knife attack
  413.  DEATH #4 ... UB,DF + C (Cliffs) = Mid-air diving attack
  414.               
  415.  
  416.  KONOTORI
  417.  =------=
  418.  Style: ORIGINAL  Origin:  JAPAN  Sex: M  HT: 5'10  Age: 28  WT: 102
  419.  
  420.       D,DR,R + A = Throw fan
  421.       D,DR,R + L = Throw fan fast
  422.          U,D + R = Swan dive bomb with hat point
  423.     B(Few),F + R = Torpedo attack
  424.       U,B(Rapid) = Fly around using fans
  425.  F,DR,D,DL,B + R = Spinning multi fan attack
  426.         DF,L + A = Throw fan low
  427.            B + L = Spinning attack
  428.        B + L + A = Invisibility (No skull cost)
  429.         U,DF + L = Diving air torpedo
  430.          U,D + C = Bounce
  431.  
  432.  DEATH #1 ... T,D,DF,F,L + A = Throw fan hard and slice head off
  433.  DEATH #2 ... U,D + R + C = Drop opponent on head [OVERHEAD OF OPP]
  434.  DEATH #3 ... C,F + R (Dojo/Bridge) = Unblockable, instead of throw                           
  435.  DEATH #4 ... U,DF + L (Cliffs) = Diving air torpedo
  436.  
  437.  
  438.  NIKKI CHAN
  439.  =--------=
  440.  Style: KUNG FU  Origin:  CHINA  Sex: F  HT: 5'  Age: 19  WT: 94
  441.  
  442.             D,DR,R + A = Medium power ponytail hair attack
  443.             D,DR,R + L = Hard power ponytail hair attack
  444.        F,DR,D,DL,B + R = Spining front back kick
  445.                    L+A = Powerful lunge punch
  446.                    R+C = Powerful Head front kick
  447.                    F,F = Front cartwheel forward
  448.                    B,B = Backflip cartwheel backwards
  449.               A(Rapid) = Hundred fist punch
  450.             F,DR,D + R = Upwards tuck spin
  451.             B,DL,D + C = Sliding sweep kick
  452.           B(Few),F + L = Torpedo attack
  453.      Hold Block,Hold L = Hair twirl
  454.                 DB + R = Spinning upwards ball
  455.                U,D + C = Head stomp [OVERHEAD OF OPPONENT]
  456.   U,D,DF,F{in air} + L = Diving punch
  457.                  C + R = Throw from flip
  458.  L {from forward flip} = Ball attack (when she's straight upside-down)
  459.               FL,U + R = Flying kick  
  460.  
  461.  MAGIC #1 ... T,B + A, B, or C = Heal
  462.  MAGIC #2 ... T,D + B = Shrink
  463.  DEATH #1 ... C,F + A + B + C = Your heart is mine move
  464.  DEATH #2 ... C + R (Dojo/Bridge) = Strong kick
  465.  
  466.  
  467.  MAJOR GAINES
  468.  =----------=
  469.  Style: SAS MILITARY  Origin: U.K.  Sex: M  HT: 5'+/7'03  Age: 38  WT: 285
  470.  
  471.    D,DR,F + A = Throw handgranade
  472.    D,DF,F + L = Throw delay handgranade
  473.  B(Few),F + R = Thunderroll
  474.       DF + RS = Low thunderroll
  475.           R+C = Small jumping drop double kick
  476.      UF,U + L = Mid-air splash
  477.        DB + L = Uppercut
  478.       F,F + R = Flying ball attack
  479.     A + B + C = STEROID BOOST/INJECTION
  480.  
  481.              WHILE BOOSTED:
  482.  
  483.              A + B + C = De-Boost
  484.                    A+B = Ground lightning
  485.              F, F + RS = Sidewinder kick
  486.  
  487.  MAGIC #1 ... T,B + A,B, or C = Heal
  488.  MAGIC #2 ... T,L + R = Untouchable (NEEDS ABOUT 600MP)
  489.  DEATH #1 ... BOOSTED: T,CF + R = Back breaker
  490.  DEATH #2 ... BOOSTED: T,CF + L + A = Suplex throw             
  491.  DEATH #3 ... DB + L (Dojo/Bridge) = Uppercut
  492.  DEATH #4 ... UF,U + L (Cliffs) = Mid-air splash 
  493.  
  494.  
  495.  FOX
  496.  =-=
  497.  Style: MUY TAI  Origin:  FRANCE  Sex: M  HT: 6'06  Age: 28  WT: 224
  498.  
  499.      D,DR,R + A = Green stun powder
  500.      D,DR,R + L = Throw death dart
  501.  DL(Few),UR + R = Charging knee
  502.    B(Few),F + R = Charging knee
  503.            DB,R = Power vertical back thrust kick
  504.             R+C = Powerful side kick
  505.             L+A = Powerful punch
  506.     D,A + B + C = Transportation
  507.      DF + A<=>L = Ball attack
  508.       UB,DF + C = Downward diagonal kick
  509.         U,D + C = Backwards jumping kick
  510.      D,DB,B + R = Spin Kick
  511.       Right + L = Mid-air split throw
  512.          DB + R = Uppercut kick
  513.  
  514.  MAGIC #1 ... T + B & A,B, OR C
  515.  MAGIC #2 ... T, D + B = Shrink
  516.  MAGIC #3 ... T, D,DB,B = Invisable
  517.  DEATH #1 ... T,CF,L + A = Grab and take overhead, slam head first
  518.  DEATH #2 ... DB + R (Dojo/Bridge) = Uppercut Kick
  519.  DEATH #3 ... DF + C (Cliffs) = Diagonal kick
  520.  
  521.  
  522.  GRIMSON GLORY
  523.  =-----------=
  524.  Style: BAR BRAWLING  Origin:  U.S.A  Sex: F  HT: 5'09  Age: 24  WT: 114
  525.  
  526.  D,DR,R + A = Throw wine bottle [Covers character with acholol]
  527.  D,DR,R + A = Throw a lighted match [For use when character is Green]
  528.         A+B = Punch & Block combination
  529.         L+A = Powerful punch
  530.         C+R = Powerful kick
  531.    U,DF + A = Flying elbow
  532.     F,F + R = Flying kick
  533.  Hold Block, F or UF = Block and grab [WHEN OPPONENT TRIES TO ATTACK]
  534.      DB + L = Uppercut 
  535.  
  536.  DEATH #1 ... DB + L (Dojo/Bridge) = Uppercut
  537.  DEATH #2 ... U,DF + A (Cliffs) = Flying elbow 
  538.   
  539.  >>> HOW TO USE THE 2 BOSSES <<<
  540.  =*****************************=
  541.  
  542.  Highlight the `NAME' option on MAIN MENU, and enter
  543.  
  544.   Name: `A GAVIN'
  545.  Month: `JUN